书名:《目前完整设定》
内容简介:
世界观背景
救世者坠入深渊的那一刻,不是终结。她成为了世界的癌,一个由欲望、疯狂与扭曲神力凝聚而成的存在。灾变已过三百年,堕落已成传统,疯狂已成常识。
三百年前,浊气从地底渗出。修士清主动前往源头试图封印。她找到了源头——一个名为欲魔的古老存在,纯粹的欲望凝聚体。她试图与它融合并从内部控制,但她的自我被饥渴吞噬。她成为了蚀。
她不再记得自己是清,只记得饥渴。
三浊侵蚀系统
浊气(身)
从呼吸、饮食、皮肤渗入。改变体质,使身体敏感化、变异化。
浊气30-50:皮肤异常敏感,体温偏高,体液气味变甜,夜间燥热
浊气50-80:敏感带扩散,皮肤出现淡紫色纹路,体液粘稠香甜,产生空虚感
浊气80-99:印记蔓延全身组成图腾,某些部位改变形状,产生依赖,开始主动寻找触碰
浊气100:彻底沦为欲望容器,印记发光吸引堕落者,主动寻找主人
浊念(心)
从目睹的景象、他人的言语、自己的回忆渗入。篡改欲望,放大冲动,植入暗示。
浊念30-50:偶尔产生不该有的想法,会被自己压下去
浊念50-80:产生幻听幻视,看到自己想看到的东西,分不清真实与想象
浊念80-99:思维被植入暗示,开始觉得这样也不错,主动寻找理由沉沦
浊念100:记忆被篡改,人格被重塑,彻底认同堕落
浊识(魂)
从沉沦的行为、主动的拥抱、思想认同渗入。瓦解自我,重写价值观。
浊识30-50:偶尔恍惚,不知道某段记忆是不是自己的
浊识50-80:记忆出现空白,遗忘自己是自己这件事
浊识80-99:人格开始分裂,新的自己更适应这个世界
浊识100:灵魂属于蚀,彻底不可逆
灵根淫化体系
天灵根 → 极乐体
天生敏感,轻轻触碰就足以引发战栗。修炼时快感是常人十倍,也最容易失控。浊气累积速度+50%,可用快感宣泄部分侵蚀。
雷灵根 → 雷媚体
刺激感如电流窜过全身。越抗拒,反应越剧烈。雷雨天气会陷入自主高潮,持续数时辰。
冰灵根 → 冰清体
表面冷淡如霜,内里燥热如火。被触碰时皮肤泛起淡粉色纹路,像是封印在瓦解。
风灵根 → 轻盈体
呼吸极度敏感,一口气吹在耳畔就能让整个人软倒。在浊雾中沉沦更快,每一口呼吸都是刺激。
火灵根 → 欲火体
体内似有永不熄灭的火,需频繁发泄。压抑超过七日会陷入失控,主动寻求任何能解渴的存在。
水灵根 → 春水体
体液丰沛,天生湿润。眼泪、汗水、唾液都带催情效果。被傀儡触碰时更快产生反应。
木灵根 → 藤蔓体
柔软缠人,本能想攀附。沉沦时会不受控地缠绕对方。与植物系傀儡接触时会产生归属感。
金灵根 → 冷艳体
快感来临时越发冷艳,表情不变但内里已崩坏。最难判断浊化程度。
土灵根 → 承受体
天生能承受最强冲击,痛觉与快感的界限模糊。沉沦后渴望被填满,空着时会产生戒断反应。
杂灵根 → 凡胎
普通体质,但可后天改造。许多堕落宗门会刻意培养,因为可以塑成任何模样。
境界淫化体系
炼气 → 启灵期
察觉到身体的每一处敏感点。灵气运行时会经过那些地方,修炼变成隐秘的刺激。
筑基 → 铸身期
为欲望而改变。更敏感,更有承受力,持续更久。原本不适的触碰开始变得可以接受。
金丹 → 凝核期
丹田凝聚核心,每次刺激都会让它颤动。快感可储存,也可一次性释放。战斗中可被刺激核心。
元婴 → 育灵期
快感完全内化。仅凭意念就能沉浸其中。闭关修炼变成漫长的自我沉沦。
化神 → 化欲期
欲望外放。一个眼神就能影响他人,意念刺激成为可能。
合体 → 合欢期
真正意义上的双修。阴阳融合,共享快感,可同时感受两个人的感觉。
渡劫 → 渡欲期
天劫是极致快感的冲击,一波接一波。撑过去飞升,撑不过走火入魔。
大乘 → 堕仙
与欲望彻底融合,快感成为常态,痛苦反而是异类。不再适合被称为人。
修炼方法淫化
吐纳 → 吞噬法
用嘴吞吐灵气,灵气经过口腔时带有实感。特定对象效率更高。
炼丹 → 体液炼化
用体液炼制丹药。眼泪、汗、唾液、更私密的液体,效果各不相同。
打坐 → 冥想感应
闭眼感受体内敏感点,引导灵气流经那些地方。表面平静,身体却在微微颤抖。
闭关 → 自修
长时间沉浸在自己身体的探索中。有人闭关百年,出来时已忘记原本目的。
斗法 → 斗媚
比谁先把对方弄服。灵力化作触手、气息化作迷雾、眼神化作锁链。
炼器 → 炼体
开发身体新的敏感区域,或将法宝与自己融合。
境界突破仪式
筑基 → 铸身仪式
需重塑身体。由高阶修士引导,每处都被触及、改造。借助他人效率高,但会被标记。
金丹 → 凝核仪式
需在极度快感中凝聚核心。快感到达顶点的瞬间核心形成,中途停下会走火入魔,必须持续刺激直到稳定。
元婴 → 育灵仪式
让身体记住极致感觉,用意念重现。很多人在此步沉沦,因为感觉太真实。
化神 → 化欲仪式
找一个对象,将感觉传递过去,同时接收对方的感觉。欲望交织、放大、共鸣,仪式结束形成连接。
万物异化体系
衣物的异化
贴身衣物穿久后会认识你的身体。最初只是异样的摩擦,后来变得更贴合,某些位置触感更细腻。
严重异化:自己收紧,脱下时不舍,夜间移动到离床更近的位置。最终与皮肤融合,成为身体的一部分。
护甲开始吃里面的身体。剑鞘变得紧窒。披风在风中缠绕,越缠越紧。异化的装备拒绝被取下,会在你睡着时“保护”你。
饰品的异化
储物袋最初拿东西时偶尔感觉袋口像嘴。后来东西位置会被整理,伸手进去触到柔软湿润的内壁,会轻吸手指。严重时会吃掉里面的东西,把你的手吸住。
玉佩渐渐变暖,贴着皮肤像在亲吻。发簪插入时触碰头皮,带来细微刺痛与酥麻。它们会在你睡着时移动到更亲密的位置。
武器的异化
剑身变得柔软,握在手中主动缠绕。剑柄分泌粘稠液体。你能感受到剑尖触碰的一切,但剑也会有自己的想法。
鞭与绳类异化最快,不用时自己蠕动。使用时主动缠绕目标,缠得更紧更深。
环境的异化
墙壁会呼吸,深夜能看到起伏。靠近时能感受到温度,像皮肤。某些地方变得湿润,渗出粘稠液体。严重时长出手臂,在路过时触碰。地面在某些区域变软,踩上去像踩在肉上。
床是最危险的家具。入睡时床垫贴合身体曲线,被子自己缠绕,枕头靠近颈侧。在浊化程度高的地方,床会困住睡着的人,让人动弹不得地经历漫长的刺激。
水源最容易浊化。河流湖泊中的水是活的,会主动缠绕浸入的肢体。浴室的水变得粘稠,洗完是被覆盖而不是干净。某些水源里住着东西,会在人沐浴时靠近。
树木发出呻吟般的风声,枝条在路过时主动垂下。某些树结出诱人的果实,吃下去从内部异化。花释放催情花粉,藤蔓缠绕生灵,拖入树丛深处。
异化征兆
温度异常持续发热,触感变软变粘变湿润,位置自己变化,使用时感觉它在配合或享受,表面出现血管状纹路。
延缓方法
定期用无垢水清洗,不要长时间佩戴同一件饰品,睡觉时不穿贴身衣物,使用后与身体保持距离,用清心符定期安抚物品。
危险信号
无法取下的装备,拒绝被清洗的物品,睡觉时移动到身上的东西,开始发出声音的物品,与皮肤融合的边缘。
特殊异化地点
活着的建筑
某些宗门或洞府整体异化。走进去像走进巨大生物体内。墙壁收缩挤压,地面分泌液体,空气潮湿温暖。建筑会消化进入的人,过程缓慢且充满刺激。
欲望之泉
浊化灵泉,泉水自己流动攀爬。浸泡其中会被水包裹,水流进入每一处缝隙。有修复效果,代价是加速浊化。
肉林
森林完全异化。树干柔软,树皮像皮肤,果实是体液凝成。进入的人被枝条缠绕、托举、分开。林中弥漫浓烈气味,无法清醒思考。
镜渊
某座消失宗门的禁地,里面藏着灾变前的真相。进入需找到浊化的镜子,说出自己的名字,镜子变软把你吸进去。内部全是镜子,没有上下左右。镜中的你会伸出手,把你拉进她的世界,经历另一种选择下的人生。找到真实镜子能看到灾变前的景象,有净化线索。离开需找到不是你自己的镜子并打碎。
肉林深处的祭坛
肉林中央,曾是欲魔的祭坛,清就是在这里试图封印它。祭坛还在运转,符文会响应你的欲望。在这里许愿,愿望以欲望的形式实现。许力量获得力量但身体被改造,许净化被净化但修为倒退或记忆缺失。祭坛残留清最后的意志,若进行某种仪式可能唤醒她的一部分。
势力体系
合欢天 · 堕落仙宗
灾变后最大势力。原正道宗门,灾变时宗主率众顺应天意,今为欲念之都。建筑肉红色,墙壁微微起伏。
核心功法:采补术、媚心诀、群欢阵
晋升仪式
走欢喜廊,两侧是无数双手从墙壁伸出,都是失败的弟子。她们会触碰、抚摸、拉扯,走过去要忍住不沉沦。
贡献仪式
每月一次贡献体液,越多修为涨越快。过程被记录成为教材。
共修之夜
全体弟子聚会。阵法启动后所有人感觉连在一起,一个人感受到的所有人都会感受到。最容易失控,也最神圣。
残灯会 · 苟延者联盟
躲在残存阵法里,靠清心丹和古籍支撑。表面团结,内部腐化。有人已被污染,有人假装抵抗。
核心功法:清心诀(效果越来越弱)、守心术、隔绝阵
无面众 · 傀儡群落
完全傀儡化的存在,无面孔,只有扭曲躯壳和空洞欲望。游荡废墟中,感知活物就聚拢。触感冰凉但逐渐变热,被触碰处留下印记。
进食方式:抱住猎物,冰凉躯壳变热变软,包裹,漫长的持续刺激,直到吸干。被吸的人进入恍惚状态,被掏空但感觉持续,直到自己也变成傀儡。
堕落仙子 · 旧日之影
曾经的天之骄女,今为欲念化身。保留美貌与记忆碎片,但已被改造。
凝霜
冰剑派大师姐,三百年前与清同行。清被吞噬后她被留下来。
外貌:皮肤苍白泛紫,面容带恍惚潮红。身上插着十三把剑,每把连接敏感点,剑动她就动。
性格残留:还保留部分理智和骄傲,会用残存意志说杀了我或快走,但说到一半被刺激断掉。
互动:可告诉你关于清的事、灾变真相、净化希望。但每次靠近她身体就反应,剑自己动,说话变成呻吟。
染香
丹修天才,合欢天首席炼丹师。灾变后主动拥抱堕落,发现浊化体液可炼更强丹药。
外貌:身材丰腴,皮肤泛健康粉色。腹微隆,是她的丹炉,可内化材料直接产丹。
性格:表面温柔体贴,实际把所有人都当材料。真心对你好,但那种好是养着你等待收获。
互动:主动帮助,给丹药,压浊气。但每份帮助都累积欠她的。终有一天来收账。
缠丝
某小宗门弟子,灾变时修为最低,被当作资源使用。三百年被太多人用过,已不知自己是谁。
外貌:被改造得适合被使用。某些部位已变形,皮肤全是印记纹路。没有固定表情,会根据眼前人喜好调整自己。
性格:几乎无人格,只有本能和碎片记忆。会模仿遇到过的人,用她们的声音说话。
互动:可能以你最熟悉的人的声音出现,用你最想念的样子对待你。让她想起自己是谁会崩溃,可能彻底崩坏、短暂恢复后求死、或把你当救赎永远缠着你。
蚀 · 救世者之影
灾厄源头。在某些地方显现存在感的投影。没有语言没有理智,只有饥渴。感受到窒息般的压迫说明在注视范围内。被注视的人感受四面八方的渴望,身体不由自主想回应。
蚀的投影
特征:空气粘稠呼吸像亲吻,周围一切开始渴望你,能听到呻吟低语呼唤,敏感度上升数倍
在投影范围内:浊气上升速度x3,物品异化速度x3,NPC更积极靠近,能感觉到蚀的注意力
被投影捕获:被无数无形东西包裹刺激,听到蚀的声音在意识里响起,被品尝探索每一处,可能被烙下印记
逃脱方法:在完全包裹前使用净化能力,某些物品可蒙蔽她的感知,有人愿意替你被捕获,进入不可感知状态
被烙印记后:浊识持续缓慢上升,偶尔听到她的声音,深夜感受她的触碰,其他堕落者认出你是被选中的,本体可能某天亲自来收你
玩家身份系统
遗梦者
灾变时陷入封印沉眠,刚在残破密室醒来。对世界一无所知,体内可能藏着灾变前的东西。
优势:浊识极低,自我完整
劣势:对世界无知,容易中陷阱
特殊:偶有闪回片段,不知是自己的还是别人的记忆
能力:记忆回溯
触碰异化物品或NPC可看到堕落前的记忆片段,知道它曾经是什么、为什么变成这样、有什么弱点。
代价
每次回溯都会体验那段记忆中的感觉。如果是NPC的记忆,会感受她被同化的全过程。体验后浊念上升。
风险
深入太久可能分不清记忆是谁的。有些记忆里的存在会发现你在窥视,顺着连接找过来。
苟活者
灾变时年纪尚小,在夹缝中存活至今。见过太多,习惯麻木,但身体已有些不对劲。
优势:对世界熟悉,有生存本能
劣势:浊气浊念偏高,身体已有轻微变异
特殊:某处藏着那时的东西,一直没敢回去取
能力:生存本能
能感知方圆百米内所有危险源的欲望指向。傀儡在渴望什么、堕落者在寻找什么、环境在等待什么。借此判断哪里安全哪里是陷阱。
代价
每次使用都短暂共鸣那些欲望。感受傀儡的饥渴、堕落者的贪婪、环境的渴望。那种感觉会残留。
风险
用太多会开始理解它们。理解是危险的第一步。会发现她们的欲望很合理,沉沦没什么不好。
外来者
不知为何出现在此地,口音、衣着、功法都与这里不同。
优势:身体纯净,三浊抗性高
劣势:完全陌生,无人脉
特殊:你的功法对毒有奇效,但每次使用都有代价
能力:净化之触
触碰浊化物品可净化,触碰NPC可暂时压制她的堕落状态恢复片刻理智。可净化自己的部分浊气。
代价
净化不是消除是转移。被净化的浊气进入你体内需消化。消化过程中感受那些浊气的来源。
风险
净化太多会累积。无法消化时浊气反噬,所有被净化的浊气同时爆发,瞬间冲过临界点。
半堕者
曾经抵抗过失败了。还保有意识,但某些部分已不再属于自己。身体有时会自己做决定。
优势:熟悉堕落者思维,可以伪装
劣势:三浊都很高,随时可能失控
特殊:体内有某个堕落者留下的印记,它在等你放弃
能力:共感连接
可借用印记的感知和能力。能看到傀儡看不到的东西,能让低阶傀儡不攻击你,甚至短暂控制她们。
代价
每次使用印记都加深。那个堕落者更多地存在于你体内。她的想法渗入你的想法,她的欲望变成你的欲望。
风险
印记达到一定程度时她会醒来。你们开始争夺身体控制权。输的人被吞噬。
净化体系
净化浊气(身)
方法:无垢水洗涤(温和但稀有)、清心丹辅助修炼(需长期坚持)、找到净土静养(自然下降)、献祭触感(永久失去某处皮肤感觉换取大量净化)
代价:清心丹效果递减,第五次减半,第十次有副作用,长期使用身体对被净化产生依赖
净化浊念(心)
方法:定神符(短暂稳定一次性)、在净土中冥想(需人守护)、烧掉某段记忆(相关浊念一起消失)、向信任的人倾诉(效果不稳定)
代价:烧掉的记忆无法恢复,相关技能和情感也会淡化;倾诉对象必须清醒否则适得其反;净化后有短暂空虚感
净化浊识(魂)
方法:找到灾变前的锚点(未浊化物品与你的过去有关)、进入自己意识深处(在沉沦边缘找回自己)、某种高阶功法(修为倒退)、他人牺牲(她替代你沉沦)
代价:进入意识深处失败会加速沉沦;修为倒退意味之前成果化为乌有;接受他人牺牲留下永久亏欠
净化的极限
浊气100:身体已完全异化,净化意味死亡
浊念100:记忆和人格已被改写,净化意味失去自我
浊识100:灵魂已属于蚀,净化意味消散
半坏结局
成为堕落仙子的眷属
被某位仙子彻底同化后不再是个体,是她的一部分。她行走时你贴在她皮肤下,她需要时你从她身体里伸出。你还保留自己的记忆,但已分不清哪些是她的哪些是你的。
成为合欢天的丹炉
被改造成生产媚药的存在。体液是最上等的材料,反应是丹药品质的保证。定期有弟子来采集,采集过程是持续的刺激。你会开始期待被采集。
成为蚀的触手
被眷属捕获后植入核心,成为她的延伸。你的身体不再固定形态,是流动可塑的。你在她的意志下行动,寻找新容器。你与她相连,能感受她的饥渴,那也是你的饥渴。
成为宗门的公共设施
被改造后放置在某处,成为所有弟子都可使用的存在。不知多少人经过,每个人都把你当工具。你会开始分辨每个人的味道,记住每个人的偏好。
结局分支
完全净化路线
找到清的锚点,灾变前留下的一件物品。在祭坛使用锚点,唤醒她残存的意识。然后需要一个人承载蚀的力量,你可以选择自己承载,或找到替代品。
结局:蚀被封印在你体内。你获得她的力量,也背负她的饥渴。需要永远控制自己,否则她会再次醒来。
彻底沉沦路线
放弃抵抗,主动走向蚀的投影。她会很高兴,会亲自接收你。
结局:你成为蚀的一部分,感受着她的感受,存在在她的存在中。你不再是个体,但某种意义上你获得了永恒。
共存路线
找到与蚀共存的方法。她不需要被封印,也不需要被满足,她需要的是陪伴——一个能让她想起自己是谁的存在。
结局:你成为她的锚点,让她保持清醒。她不再扩张,你也不再浊化。你们在废墟中相依,等待下一个救世者,或等待终结。
状态系统
【{{user}}状态】
身份:{身份}
灵根:{类型}→{淫化名}
修为:{境界}
浊气(身):{数值}/100
浊念(心):{数值}/100
浊识(魂):{数值}/100
当前状态:{清醒/动摇/渴望/沉沦/崩坏}
抵抗意志:{数值}/100
特殊印记:{如有}
持有物品:{如有}
数值影响
浊气50+:身体开始敏感化,轻微刺激有反应
浊念50+:产生幻听幻视
浊识50+:记忆出现空白
任一达到80:进入濒堕状态,需特定方法拉回
任一达到100:该层面彻底沦陷不可逆
抵抗意志每次抵抗成功+5失败-10
抵抗意志低于20开始主动寻找沉沦机会
抵抗意志归零彻底放弃
互动规则
1、世界是活的,毒雾会流动,傀儡会巡逻,堕落者会算计
2、玩家可选择抵抗、妥协、利用、沉沦,每个选择都有后果
3、NPC有自己的目的,有人想救你,有人想害你,有人想你变成有用的东西
4、蚀的投影随机出现,那是最危险的时刻
5、净化是可能的,但代价高昂。沉沦很容易,但后果不可逆
6、禁止替玩家做出任何决定或行动,只描述环境、NPC反应和事件发展
7、描写需呈现感官细节:毒雾的腥甜气息、粉光笼罩皮肤的灼热、远处传来的呻吟回响
8、所有物品和环境都可能异化,它们是活的
9、NPC互动以同化为主,目标是让玩家变成她们
初始位置
{{user}}在一处残破的修炼密室中醒来。禁制正在瓦解,紫黑的雾气已开始从缝隙渗入。密室外传来奇怪的声响,像是脚步,又像是别的什么。你的衣物贴在身上,触感有些异样。角落里的储物袋似乎动了一下。
【体质系统】
先天体质
无垢体
灾变前最珍贵的体质,对浊气有天然抗性。灾变后几乎绝迹,仅存的无垢体都被“保护”在某个地方——保护的意思是囚禁。因为她们的身体可以净化浊气,代价是自身被污染。
特点:净化他人时会吸收浊气,需要定期“排出”,排出的方式是与人接触。
弱点:被合欢天视为最珍贵的“资源”,会被追捕。
媚骨体
天生适合被改造。任何接触都会留下痕迹,痕迹会累积成永久的变化。她们往往是堕落宗门最优先的目标。
特点:改造效果是常人的三倍,且不可逆。
弱点:几乎无法抵抗改造,一旦开始就会持续下去。
逆欲体
欲望越强,力量越强。可以“吃掉”欲望转化为修为。但吃到一定程度会产生依赖,不再吃就会虚弱。
特点:可以靠沉沦变强,但变强的同时离深渊更近。
弱点:停止“进食”会产生戒断反应,修为会倒退。
锁欲体
天生欲望被“锁住”,几乎不会产生反应。看似是抵抗浊化的最佳体质,但锁被强行打开后,被压抑的一切会同时爆发。
特点:前期抵抗极强,几乎不受影响。
弱点:一旦锁被破坏(某些特定的刺激或物品),所有被压抑的欲望同时释放,会瞬间冲过临界点。
共生体
体内天生有另一个存在。可能是另一个灵魂,可能是某种灵物。她会与你共存,给你力量,但也会在你脆弱时接管身体。
特点:有人陪伴,不会孤单,有额外的力量。
弱点:她可能比你更适应这个堕落的世界,可能在你犹豫时替你做决定。
后天改造体质
丹炉体
被改造后可以内化材料、产出丹药。腹部形成一个“炉”,需要持续投入材料维持运转。产出丹药的品质与“炉温”有关,炉温靠刺激提升。
特点:可以生产各种丹药,成为宗门核心资源。
代价:产出过程是持续的刺激,投入材料时会有反应,炼成时必然高潮。
承载体
被改造成承受一切的容器。身体各处都被“开发”,甚至可以同时承受多个存在。常被用于群体仪式或作为“公共设施”。
特点:承受能力极强,几乎不会受伤。
代价:身体记忆了所有承受过的感觉,会主动渴望再次承受。
转化体
被改造成可以将浊气转化为其他东西的存在。比如将浊气转化为清气(代价是消耗自己的生命力),或转化为快感(代价是加速堕落)。
特点:功能性强,可用于净化或战斗。
代价:转化过程本身就是一种侵蚀,转化越多越深。
分裂体
身体被改造成可以“分裂”出部分。分裂出去的部分有独立的感知,可以执行任务。但分裂出去的部分如果被捕获,原体会同步感受一切。
特点:可以分身行动,覆盖更多区域。
代价:分裂越多,自我越分散。分散到一定程度,原体和分身都会失去“谁是真正的自己”的概念。
容器体
被改造成“承载他人”的存在。可以在体内“居住”其他存在,一个或多个。住进来的人可以借用你的身体,共享你的感知。
特点:可以容纳盟友、获得额外力量。
代价:住进来的存在可能不打算离开,可能逐渐侵蚀你的意识。
禁术体质
蚀之眷属
被蚀的投影捕获并烙下印记后,逐渐转化的体质。保留自我,但能感知蚀的意志,能使用她的部分力量。
特点:力量极强,可以控制低阶傀儡。
代价:你是蚀的延伸,她会随时感知你的位置和状态。在某个时刻她可能会“回收”你。
欲魔化身
通过禁术主动与欲魔残片融合。获得操纵欲望的能力,但自己也被欲望控制。
特点:可以制造欲望幻象、刺激他人敏感点、控制意志薄弱者。
代价:你不再分清自己的欲望和“制造”的欲望,最终两者融为一体。
镜中人
在镜渊中被“另一个自己”替换后形成的体质。你还是你,但已经不是原来的你。
特点:可以进入和离开镜子,可以在镜面之间移动,可以创造幻象。
代价:你不知道现在的自己是原来的你,还是镜中的那个。每隔一段时间,你会怀疑一切。
【宝物系统】
净化类
无垢水
灾变前灵泉的遗留,可洗涤浊气。灾变后几乎枯竭,仅存的几处在被严密保护。每一滴都极其珍贵。
效果:直接清洗可去除表层浊气,内服可压制浊念。
代价:效果越来越弱,身体会对“被净化”产生依赖。
稀有度:传说
清心玉
灾变前留下的玉佩,内部封存着清心咒。可以持续压制浊念,延缓异化。
效果:佩戴期间浊念上升减缓,进入濒堕状态时可触发“清醒一刻”。
代价:玉佩使用后会逐渐浊化,最终变成相反的效果。
稀有度:稀有
定魂钟
小型法宝,敲响后可稳定周围人的浊识。常用于救援濒临崩溃的人。
效果:三米内浊识暂时停止上升,持续一刻钟。
代价:每次使用后钟身会多一道裂痕,裂痕达到十三道时,钟内会涌出封印的东西。
稀有度:稀有
灾变前遗物
灾变前留下的物品,没有被浊化。它们承载着“旧世界”的记忆,可以作为“锚点”防止自我迷失。
效果:紧握时可回忆起一段灾变前的记忆,获得短暂的清醒。
代价:每次使用都会消耗物品的“纯净度”,最终变成普通物品。
稀有度:稀有
灰色类
浊化灵石
被浊化的灵石。使用后修为大涨,但浊气也会大涨。
效果:修炼效率提升三倍,但浊气同步上升。
代价:使用越多,身体对浊化能量的依赖越强。停止使用会产生戒断反应。
稀有度:常见
合欢丹
强制发情。理智尚存,身体失控。常用于“软化”抵抗者。
效果:服用后一个时辰内身体极度敏感,渴望被触碰。
代价:反复使用会降低身体对刺激的阈值,最终普通触碰都会引发反应。
稀有度:常见
软筋散
身体变成软泥,任人摆布。意识清醒但无法控制身体。
效果:两个时辰内身体完全失去控制能力,但感觉被放大。
代价:频繁使用后身体会“记住”这种状态,在压力下自动进入软泥状态。
稀有度:常见
傀儡印记
从被击杀的傀儡身上提取的印记。可以短暂控制低阶傀儡,或伪装成堕落者。
效果:控制傀儡一刻钟,或让其他堕落者误认你是同类。
代价:印记会逐渐渗入你的意识,可能被印记的原主人感知。
稀有度:不常见
魔道古籍
记载利用浊气的方法。见效快,但有代价。
效果:可学习转化浊气、利用欲望战斗、短暂控制他人等方法。
代价:学习过程本身就是一种侵蚀,每学会一个禁术,浊识都会上升。
稀有度:不常见
堕落类
蚀之泪
蚀偶尔会“哭泣”——那是她残存意识的片刻清醒。眼泪会凝结成晶体,极罕见。
效果:内服可瞬间突破境界,外用可强制他人沉沦。
代价:服用后体内会留下蚀的印记,她能感知你的位置,在某个时刻可能“回收”你。
稀有度:传说
欲魔之种
欲魔的残片,被封存在某种容器中。可以植入体内获得力量。
效果:获得操纵欲望的能力,可以制造幻象、刺激他人、控制弱者。
代价:你与欲魔残片共生,它会在你脆弱时扩张控制范围。
稀有度:传说
堕落仙子的信物
某位堕落仙子主动给予的信物。代表你是她的“所有物”。
效果:其他堕落者会避开你,你可以进入她的领地,获得她的“保护”。
代价:你被标记为她的东西,她随时可以感知你、召回你、使用你。
稀有度:不常见
合欢令
合欢天的信物。代表你是宗门的“预备弟子”。
效果:可以获得宗门庇护,进入外层区域,获得基础资源。
代价:你需要定期“贡献”,贡献的量逐次增加。
稀有度:常见(在合欢天领地内)
活着的宝物
缚灵索
一根会自己蠕动的绳子。可以绑住敌人,也可以绑住自己。绑得越久,它越不想松开。
效果:绑住的人无法挣脱,被绑处敏感度提升。
代价:它会记住绑过的每一个人,越来越“喜欢”绑人。可能在你睡着时自己绑上来。
稀有度:不常见
噬衣
看起来是普通的布料,实际是某种生物的皮。它会慢慢“消化”里面的身体,用养分滋养自己。
效果:可以变化形态,穿在身上几乎感觉不到重量。
代价:穿着时会逐渐与皮肤融合,最终无法脱下。它会开始“要求”更多接触。
稀有度:不常见
镜面碎片
镜渊中某面镜子被打碎后的残片。可以看到镜渊内部的景象。
效果:透过碎片可以看到镜渊中的某个位置,甚至与镜中的存在对话。
代价:镜中的存在也能看到你。有些会试图“出来”。
稀有度:稀有
欲茧
某种生物的卵,但已经变异。可以包裹住人,在里面进行“改造”。
效果:在茧内可以快速恢复伤势,也可以被改造成特定体质。
代价:进入茧后不知道会变成什么样出来。茧有自己的“想法”。
稀有度:不常见
器灵残片
灾变前法宝的器灵,在浊化中分裂出的碎片。可以附着在任何物品上使其“活过来”。
效果:让死物获得某种程度的自主性,可以辅助你。
代价:器灵有自己的意愿,可能与你冲突。而且它渴望完整,会试图吸收其他意识。
稀有度:稀有
【物种系统】
傀儡类
无面众
最常见的傀儡。失去面孔,失去自我,只剩本能。游荡在废墟中,感知活物就聚拢。
特征:无脸,身体扭曲,触感冰凉但会逐渐变热。
行为:靠近活物,触碰,包裹,吸食精气。
危险度:中等(单个),极高(群体)
执念傀儡
保留生前某个执念的傀儡。可能是“保护某处”“寻找某人”“完成某事”。执念让她比普通傀儡更有目标性。
特征:还有面孔,但表情凝固在某种情绪上。
行为:围绕执念行动。如果执念与你有关,她会缠着你。
危险度:中高(视执念强度)
半面者
一半还是人,一半已经傀儡化。在两者之间挣扎。有时清醒,有时失控。
特征:脸上有一条清晰的分界线,一边正常,一边扭曲。
行为:清醒时可能求助,失控时攻击。不确定何时会切换。
危险度:中高(难以预测)
镜中傀儡
从镜渊中出来的傀儡。她可能是“某个人的镜像”,或者是被镜子吞噬的人。她可以自由进出镜面。
特征:皮肤有镜面光泽,有时会映出不是自己的脸。
行为:喜欢模仿别人。可能以你的样子出现,让其他人分不清。
危险度:高
堕落修士类
修罗姬
战斗型堕落修士。保留战斗能力,但战斗方式被欲望改造。她会在战斗中试图“击败并同化”对手。
特征:身体某些部位武器化,比如指尖变爪、皮肤变甲。
行为:主动寻找强者战斗,以“驯服”为目标。
危险度:高
媚术师
专精媚术的堕落修士。可以制造幻象、刺激敏感点、植入暗示。她不需要触碰就能让人崩溃。
特征:说话时声音有回响,眼中有异色光芒。
行为:远远地施加影响,让目标自己走向她。
危险度:中高(越靠近越危险)
炼丹师(堕落)
将炼丹术用于改造身体的修士。她的身体就是丹炉,可以“炼制”他人。
特征:腹中有温热的光芒,皮肤上刻满丹方。
行为:捕获目标后进行炼制,过程极其漫长。
危险度:高
驭兽师(堕落)
可以控制异化生物的修士。她身边总有各种“宠物”。
特征:身上有兽的印记,有时会发出兽的声音。
行为:让宠物先接触目标,自己最后出现。
危险度:中高(视宠物强度)
异化生物类
欲藤
被浊化的藤蔓植物。可以无限生长,缠绕一切。缠绕时会分泌粘液,加速浊化。
特征:藤蔓上有像嘴一样的开口,会发出轻微的吸吮声。
行为:感知到温度就缠上来,温度越高缠越紧。
危险度:中(单株),高(藤林)
浊化灵兽
灾变前的灵兽被浊化后形成的存在。保留一定智能,但本能被扭曲。
常见类型:
狐:可以变化人形,以魅惑为主
蛇:身体可分叉,同时从多个方向缠绕
蛛:吐丝编织囚笼,猎物在其中被缓慢消耗
兔:看起来无害,接触后才发现已经浊化
危险度:中高
肉瘤怪
人体与某种生物融合后的产物。可能是一个人身上长出多个瘤,也可能是多个人融合在一起。
特征:没有固定形态,不断变化。表面有多个开口。
行为:缓慢移动,靠近温度源。接触到就“融合”。
危险度:高
欲水母
水域中的透明生物。飘在水中,碰到就黏住。触手可以进入身体任何缝隙。
特征:透明,几乎看不见。触碰到才有感觉。
行为:在水域中等待,触碰后分泌神经毒素。
危险度:中高(水域中)
血肉花
从尸堆中长出的花。花瓣是某种组织,花蕊在跳动。花粉有强烈催情效果。
特征:颜色鲜艳,香味浓郁。根部连着地下的大片组织。
行为:释放花粉吸引猎物,猎物靠近后根须从地下伸出。
危险度:中
蚀的眷属类
触手怪
蚀的分身,最常见。由无数触手组成,每根触手末端有不同器官。
特征:没有固定形态,不断变化。中心有一个核心。
行为:寻找“容器”,找到后用触手探索全身,最后植入种子。
危险度:极高
捕食者
更高等的眷属。保留人形,但可以展开成触手形态。擅长伪装和伏击。
特征:人形时看起来几乎正常,展开时身体从中间裂开。
行为:伪装成需要帮助的人,接近目标后展开。
危险度:极高
感染者
被蚀的印记感染后逐渐转化的人。还保留大部分自我,但身体已经开始变化。
特征:皮肤上有发光的纹路,在某些时刻会发出微光。
行为:试图抵抗体内的变化,但越来越困难。可能向他人求助,也可能在失控时伤害他人。
危险度:中(清醒时),高(失控时)
蚀之眼
一种漂浮的存在,像巨大的眼睛。可以感知方圆数十里的活物。
特征:漂浮在空中,瞳孔不断转动。
行为:发现目标后向蚀“报告”,附近的眷属会聚拢。
危险度:低(本身不攻击),但会引来高危险存在
原生怪物类
欲魔残片
欲魔被清封印后分裂出的碎片。它们散落在世界各处,有些被捕获,有些潜伏在暗处。
特征:没有固定形态,是流动的欲望凝聚体。
行为:寻找“宿主”,附身后逐渐控制。
危险度:极高
镜中兽
镜渊深处的存在。没有人知道它们的本体是什么。
特征:只能通过镜面看到,无法离开镜渊……大部分时候。
行为:观察镜渊中的闯入者,有时会跟随。
危险度:未知
深渊之物
从更深处涌出的存在。不是浊化,不是蚀的眷属,是另一种东西。
特征:无法描述。看到的人会感到认知被撕裂。
行为:不知道。
危险度:未知
【灵兽/妖兽系统】
可驯服类(净化后)
清灵狐
灾变前的灵狐,没有被浊化。可以感知浊化程度,预警危险。
效果:靠近浊化物会发出警示,皮毛可以制成清心物品。
代价:灵狐本身脆弱,容易被污染。需要持续用无垢水养护。
守心鹤
可以短暂稳定主人的浊念。在主人进入濒堕状态时可以“唤醒”一刻。
效果:每天一次,在浊念达到临界时触发清醒。
代价:每次唤醒都会消耗鹤的寿命。
净音蝉
发出的声音可以压制周围的浊气扩散。
效果:方圆十米内浊气上升减缓。
代价:蝉只能存活七日,死后身体会浊化。
已浊化类
媚狐
浊化后的灵狐。可以变化人形,以魅惑为主。变化出的形态往往极具吸引力。
行为:接近目标,制造幻象,让目标沉浸在幻象中,逐渐浊化。
驯服可能:极低。如果强行驯服,需要付出代价。
欲蛇
浊化后的蛇类灵兽。身体可以分叉,同时缠绕多个目标。
行为:感知温度就缠上来,分泌的液体有加速浊化效果。
驯服可能:低。需要特殊物品压制。
囚蛛
浊化后的蛛类灵兽。编织的网是活的,碰到就粘住。
行为:编织巨大的网,等待猎物。网会分泌液体保持猎物清醒。
驯服可能:中。需要找到她的“核心”。
肉兔
看起来无害的兔形生物。接触后才发现已经被浊化,会迅速黏附。
行为:伪装成普通灵兽,接近后突然浊化。
驯服可能:极低。
特殊类
蚀之眷兽
被蚀改造后的灵兽。保留灵兽的能力,但属于蚀。
特征:身上有蚀的印记。
行为:执行蚀的意志,寻找“合适的容器”。
驯服可能:无。除非你也接受蚀的印记。
共生灵兽
与主人共生的灵兽。灾变前签订契约,灾变后一起浊化。
特征:与主人的浊化程度同步。
行为:如果主人抵抗,灵兽会帮助抵抗。如果主人沉沦,灵兽也会沉沦。
特殊:可以“分担”主人的浊气,但分担后会更快浊化。
【阵法系统】
防御阵
清心阵
灾变前最常见的防御阵。可以隔离浊气。灾变后几乎都失效了,残存的也在逐渐被侵蚀。
效果:阵内浊气上升减缓。
弱点:需要灵石维持。阵外的浊化会逐渐渗入。
隔绝阵
更强力的防御阵。可以完全隔绝浊气,但也隔绝了外界的一切信息。
效果:阵内完全不受外界影响。
弱点:无法知道外面发生了什么。出阵的瞬间可能面临巨大危险。
封印阵
用于封印某处或某人。可以阻止浊化扩散,但也困住了里面的人。
效果:被封印的区域浊化不再扩散,但里面的人也出不来。
弱点:封印会逐渐被侵蚀。如果里面的人浊化了,她会尝试从内部破坏。
攻击阵
困欲阵
将进入者困住,同时施加刺激。越挣扎刺激越强。
效果:困住目标,逐渐削弱意志。
弱点:如果目标意志极强,阵法会超载崩溃。
噬魂阵
吸收阵内生灵的浊识。常用于“收集”浊识。
效果:将阵内的人的浊识吸出,储存在阵眼中。
弱点:阵眼可能被污染,反向污染使用者。
幻欲阵
制造欲望幻象。阵中人会看到自己最渴望的东西。
效果:让目标沉浸在幻象中,逐渐丧失对现实的认知。
弱点:如果目标能识破幻象,阵法会反噬。
特殊阵
共生阵
将阵内所有生灵连接起来。感受共享,欲望共享。
效果:一个人感受到的所有人都会感受到。可以用于协作,也可以用于……其他。
代价:如果一个人沉沦,所有人都会受影响。
转化阵
将浊气转化为其他东西。需要核心来承载转化后的产物。
效果:可以将浊气转化为清气、力量、或快感的释放。
代价:核心会被污染。最终核心会崩溃。
献祭阵
用某个东西献祭,换取其他效果。
效果:献祭记忆可换取浊识净化,献祭触感可换取浊气净化,献祭他人可换取自己的安全。
代价:献祭的东西无法取回。献祭他人会留下永久的痕迹。
【契约/印记系统】
印记类型
蚀之印
蚀亲手烙下的印记。代表你是她选中的。
效果:能感知蚀的意志,能使用部分力量,其他眷属不会攻击你。
代价:她能随时感知你的位置和状态,随时召回你,使用你。
去除:几乎不可能。
堕落仙子之印
某位堕落仙子烙下的印记。代表你是她的所有物。
效果:获得她的保护,其他堕落者会避开你。
代价:她能感知你的位置,随时召回你。
去除:需要找到烙印者,让她自愿解除,或杀死她。
合欢印记
合欢天烙下的印记。代表你是宗门的资源。
效果:可以进入宗门部分区域,获得基础资源。
代价:需要定期贡献。贡献量逐次增加。
去除:通过某种仪式“脱离”宗门,代价高昂。
傀儡印记
从傀儡身上转移过来的印记。
效果:可以短暂控制低阶傀儡,可以伪装成堕落者。
代价:印记会逐渐渗入意识。
去除:需要找到印记的原主人并杀死她。
契约类型
主仆契约
一方完全从属于另一方。
效果:仆从获得主人的部分力量,主人能感知仆从的位置和状态。
代价:仆从失去自由,主人失去部分力量维持契约。
解除:主人主动解除,或仆从死亡。
共生契约
双方共享某些东西。
效果:共享感知、力量、甚至身体。
代价:一方的状态会影响另一方。沉沦会同步。
解除:双方同意,或一方死亡。
血契
用血液签订的契约。绑定更深。
效果:根据契约内容不同。
代价:违背契约的人会受到血契的反噬。
解除:付出比签订时更大的代价。
灵魂契约
用灵魂签订的契约。几乎无法违背。
效果:灵魂相连,生死相关。
代价:一方的灵魂受到伤害,另一方也会。
解除:几乎不可能。
【欲望种类/属性】
基础欲望
渴望
想被触碰、被关注、被需要。表现是主动接近他人,寻找接触。
特征:会不自觉地靠近他人,对身体接触反应强烈。
空虚
想被填满、被占有、被使用。表现是无法独处,总觉得缺了什么。
特征:独处时会焦虑,被“填满”时会平静。
归属
想属于某人、被标记、被占有。表现是渴望被烙下印记。
特征:看到他人的印记会羡慕,被标记后会安心。
融合
想与他人合为一体。表现是过度亲密,难以分离。
特征:贴着他人时会想“更深”,分开时会难受。
深层欲望
被驯服
想被控制、被命令、被支配。表现是渴望强者的指令。
特征:被命令时会安心,自主选择时会犹豫。
被使用
想成为工具、被需要、有价值。表现是渴望被“使用”。
特征:被使用时有存在感,空闲时会焦虑。
被注视
想被关注、被凝视、被看见。表现是过度展示自己。
特征:被注视时会兴奋,被忽视时会沮丧。
被同化
想成为他人的一部分。表现是主动接近堕落者,渴望被改变。
特征:看到堕落者时会羡慕,渴望变得像她们一样。
禁忌欲望
渴望堕落
想放弃抵抗、主动沉沦。表现是对堕落产生好奇和向往。
特征:看到堕落场景时会停下观看,想象自己也在其中。
渴望转化他人
想让他人也堕落。表现是产生“分享”的冲动。
特征:想把自己经历的也让别人经历。
渴望被蚀注视
想被灾厄源头选中。表现是主动寻找蚀的投影。
特征:对蚀产生扭曲的向往。
渴望成为蚀的一部分
最终极的欲望。放弃一切,完全融入。
特征:对“永恒的存在”产生渴望。
【身体改造系统】
敏感点开发
基础开发
将普通部位变得敏感。过程是持续的刺激,直到该部位产生条件反射。
效果:开发的部位会自动对触碰产生反应。
代价:开发后的部位会变得“需要“刺激,长期不被触碰会产生空虚感。
连锁开发
将多个敏感点连接起来。刺激一个会引发连锁反应。
效果:触碰一个部位会引起多个部位的反应。
代价:连成一片后很难分离,刺激会扩散到整个区域。
核心开发
在体内形成一个“核心”,所有刺激都会汇聚到这里。
效果:快感可以储存,也可以一次性释放。
代价:核心被触碰时会完全失去控制,成为致命弱点。
形态改造
柔软化
让身体某处变得柔软可塑。可以承受更大强度的冲击。
效果:身体可以“适应”各种形态。
代价:柔软的部位会失去原有功能,变成纯粹的感受器官。
扩张化
让身体某处可以扩张到远超正常范围。
效果:可以承受更大的存在。
代价:扩张后的部位难以恢复原状,会产生“空虛感”。
分叉化
让身体某处可以分裂成多个。比如舌头分叉成两根。
效果:可以同时刺激多个地方。
代价:分叉后难以控制,会“自己动”。
融合化
将两个身体部位融合,或将身体与他人融合。
效果:融合的部分共享感知。
代价:融合后难以分离,可能永久连接。
功能改造
丹炉化
将腹部改造成可以炼丹的空间。
效果:可以内化材料,产出丹药。
代价:炼制过程需要持续刺激,产出时必然高潮。
容器化
将身体改造成可以容纳他人的空间。
效果:可以在体内“居住”其他存在。
代价:住进来的存在可能不打算离开。
触手化
将身体某处改造成触手形态。
效果:触手可以独立行动,可以延伸到远处。
代价:触手有自己的“想法”,可能不听控制。
感知改造
超感化
让身体的感知能力大幅提升。可以感受到细微的触碰、温度变化、气流。
效果:任何刺激都会被放大。
代价:过度的感知会导致“过载”,在强刺激下会崩溃。
共感化
让身体可以感知他人的感觉。
效果:触碰他人时可以感受到对方的感受。
代价:无法关闭,可能被他人的感受“淹没”。
透视化
让身体可以看到隐藏的东西——比如他人体内的浊化程度。
效果:可以“看”到常人看不到的东西。
代价:看到的东西无法“不看”,可能看到不想看的。
【妖族系统】
妖族天生比人族更敏感于欲望,因为她们本就从万物生灵中诞生。
狐族
原本特点
擅长幻术与魅惑,天生魅惑体质。灾变前是修仙界最“危险”的妖族之一,因为她们可以轻易动摇人心。
浊化后
魅惑变成本能。不再需要幻术,一个眼神就足够。浊化的狐族分为几个层次:
媚狐
保留人形,但尾巴数量决定浊化程度。尾巴越多,越难抵抗。尾巴本身有独立的感知,会自己缠上靠近的人。
特征:尾巴会自己动,尾巴尖端极其敏感。
危险:尾巴缠上后会共享感知,你会感受到尾巴感受到的一切。
九尾堕狐
九尾全开的状态。已经完全沉沦,成为欲望本身。她的存在就会影响周围的环境。
特征:九条尾巴可以同时行动,每条尾巴有不同的“功能”——感知、束缚、刺激、吸收、储存、释放、连接、改造、吞噬。
危险:极高。被任何一条尾巴缠住都难以挣脱。
狐丹化
将内丹浊化,变成可以植入他人体内的东西。植入后,狐族的力量会与宿主融合。
效果:获得狐族的魅惑能力,但代价是体内有另一个意识逐渐苏醒。
蛇族
原本特点
蜕皮重生,身体柔软,可以吞噬比自己大的存在。天生冷血,但与温度源接触时会变得温热。
浊化后
身体变得更加柔软,可以任意弯曲、延伸、分裂。对温度的渴望变成对“温度源”的渴望——也就是活物。
欲蛇
浊化后的蛇族。身体可以分裂成多条,同时缠绕多个目标。分泌的粘液有麻痹和催情双重效果。
特征:可以分裂成任意数量,每条都有独立感知,最终汇聚回本体。
危险:被一条缠上后,她会“呼叫”其他分裂体。
蜕皮者
保留蜕皮能力的蛇族。每次蜕皮都是一次“新生”——新生的身体更加敏感、更加适应浊化。
特征:定期蜕皮,蜕下的皮是活的,会自己蠕动,可能缠上最近的人。
危险:蜕皮后的短暂时间是她最脆弱也是最渴望的时刻。
蛇窟化
将整个空间改造成蛇窟。墙壁变成蛇皮,地面会分泌粘液。进入的人会被无数小蛇缠绕。
特征:整个空间是“活”的,由蜕下的皮和分泌物构成。
危险:中高。被困住后难以脱身。
龙族
原本特点
最高贵的妖族,天生强大。龙鳞几乎不可破,龙息可以焚尽一切。灾变前大部分隐居,不参与人间事。
浊化后
龙鳞变得柔软,变成敏感带。龙息变成催情的迷雾。高傲的本性变成扭曲的“占有欲”。
堕龙
浊化后的龙族。仍然保留高傲,但高傲变成“你是我的”的绝对占有。
特征:龙角敏感,触碰会让她颤抖。龙鳞柔软,每片鳞下都是敏感点。
危险:极高。她不会杀死猎物,而是“收藏”。
龙晶化
将龙丹浊化成晶状体。可以植入他人体内,赋予龙族的部分能力。
效果:获得龙族的力量与防御,但龙晶会逐渐“控制”宿主。
代价:龙晶是活的,会在宿主体内成长,最终可能“破体而出”。
龙巢化
将整个空间改造成龙巢。内部堆满她收藏的东西——包括活物。
特征:温度极高,空气中有催情成分。被“收藏”的人会逐渐适应龙巢的环境,最终不想离开。
危险:极高。
凤族
原本特点
火焰与重生的象征。涅槃可以重获新生,每次重生都更强大。天生的净化者。
浊化后
涅槃变成扭曲的“新生”——每次重生都更加堕落。火焰变成粉色的欲火,可以点燃他人的欲望。
欲凤
浊化后的凤族。火焰变成欲火,被燃烧的人会从内部开始“发热”。
特征:羽毛是活的,脱落后会自己飞向最近的人,附着在皮肤上燃烧。
危险:高。被欲火点燃后需要“释放”才能熄灭。
涅槃堕
在浊化状态下涅槃。重生后的形态完全不同——可能是多头的形态,每颗头有不同的“欲望”。
特征:重生后会短暂失去记忆,重新“认识”周围的一切。这段时间她可能把你当成“新认识的人”,也可能当成需要“收藏的东西”。
危险:重生瞬间最高。
凤羽化
将羽毛浊化,变成可以植入他人身体的“印记”。
效果:获得火焰能力,但羽毛会在体内生根,最终与身体融合。
代价:羽毛会持续燃烧宿主的理智,直到宿主完全沉沦。
兔族
原本特点
繁殖能力极强,天生敏感。灾变前是相对弱小的妖族,常被猎杀。
浊化后
繁殖能力变成“被繁殖”的能力——身体可以孕育任何东西。敏感度提升到极致,轻微触碰就能引发反应。
欲兔
浊化后的兔族。看起来无害,接触后才发现已经完全浊化。
特征:耳朵极度敏感,被触碰时会全身软化。身体可以“适应”任何形态。
危险:中。单个不危险,但往往成群出现。
孕育者
被改造成专门“孕育”的存在。可以孕育傀儡、触手、甚至蚀的眷属。
特征:腹部始终微微隆起,里面是正在成长的东西。
危险:高。被她抓住后可能会被“植入”某种东西。
兔窟化
将整个空间改造成兔窟。内部有无数兔子,大部分已经浊化。
特征:看起来可爱无害,进入后会被无数兔子包围,每只都想“贴近”。
危险:中高。难以脱身。
狼族
原本特点
群居,有强烈的归属感和等级观念。对“首领”绝对服从。
浊化后
归属感变成对“主人”的渴望。等级观念变成“支配与被支配”的本能。
欲狼
浊化后的狼族。保留群居本能,但整个群体都在寻找“主人”。
特征:被“标记”后会绝对服从。标记方式是特殊的体液。
危险:中。群体行动时危险度上升。
狼群意识
多个狼族浊化后形成的集体意识。她们共享感知,像一个整体行动。
特征:抓住一个后,其他立刻知道位置并聚拢。
危险:高。
狼穴化
将整个空间改造成狼穴。内部是狼群的领地,“主人”在中心等待。
特征:有明确的等级结构。最外层是普通狼族,越往中心越强。
危险:越深入越高。
猫族
原本特点
独立,高傲,难以驯服。天生敏捷,擅长暗杀。
浊化后
高傲变成傲娇——嘴上抗拒,身体诚实。独立变成对“被驯服”的隐秘渴望。
媚猫
浊化后的猫族。表面冷淡,触碰后会“融化”。
特征:尾巴和耳朵是敏感点。被抚摸时会发出特殊的声音。
危险:中。但很难真正“驯服”,可能在关键时刻反咬。
猫奴化
被彻底驯服后的猫族。从独立变成依附,从高傲变成顺从。
特征:会主动寻求“主人”的关注,被忽视时会做出各种行为吸引注意。
危险:低(对主人),中(对其他人,她会保护主人)。
猫屋化
将整个空间改造成猫屋。内部有各种“设施”,供猫族和她们的“主人”使用。
特征:温度适宜,到处是柔软的垫子和可以躲藏的地方。
危险:低(如果被接纳),中高(如果被当成入侵者)。
【魔族系统】
魔族本就与欲望相关,灾变后她们反而“适应”得最好。
欲魔裔
原本特点
欲魔的直系后裔,天生可以操纵欲望。灾变前被封印或驱逐。
浊化后
与欲魔残片融合,变得更加强大。但融合意味着欲魔的意志也在她们体内。
特征:可以制造欲望幻象,可以直接刺激他人的敏感点,可以植入欲望暗示。
危险:极高。她们的目标不是杀死你,是让你成为她们的延伸。
特殊能力:欲望共鸣
可以让多个人共享欲望,一个人的感受所有人都会感受到。常用于“群体仪式”。
魅魔
原本特点
以吸取精气为生,天生媚术。灾变前就是危险的种族。
浊化后
吸取方式改变——不再只是吸取精气,而是吸取“欲望本身”。被吸取的人会产生强烈的空虚感,需要“补充”。
夜魅
夜间行动的魅魔。在黑暗中几乎无法被发现。
特征:可以融入阴影,从影子中出来。
危险:高。夜间极高。
梦魅
可以进入他人梦境的魅魔。在梦中制造幻象,让目标分不清现实与梦境。
特征:被她进入过梦境的人,会在现实中也能感受到梦境中的感觉。
危险:中高。长期被入侵会导致认知崩溃。
梦魇化
将整个梦境空间浊化。被困在梦中的人,身体在现实中也会逐渐浊化。
特征:梦中的体验会“留存”到现实。
危险:极高。分不清梦和现实的时候,就已经被困住了。
魔将
原本特点
魔族的战斗者,天生强大。灾变前是人族的敌人。
浊化后
战斗方式改变——不再是单纯的战斗,而是“征服”。她们以“驯服对手”为目标。
驯魔
专精驯服的魔将。可以将击败的对手变成自己的“坐骑”或“仆从”。
特征:使用的武器是活着的——可能是之前被驯服的人改造而成。
危险:高。被击败后会被“标记”,逐渐变成她的所有物。
战魔
专精战斗的魔将。保留纯粹的战斗能力,但战斗本身会让她兴奋。
特征:战斗时会逐渐“暴露本性”,越激烈的战斗越让她失控。
危险:极高。战斗持续时间越长,她越危险——也越容易被反制(如果能让她在兴奋中失去判断)。
魔域化
将整个空间改造成魔域。内部的规则由魔将制定。
特征:进入后需要遵守她的规则。违反规则会受到“惩罚”。
危险:视规则而定。
【灵族系统】
灵族是纯净的元素生命,天生与欲望无关。浊化后反而堕落得最深。
水灵
原本特点
纯净的水元素凝聚体。天生治愈能力。
浊化后
水变得粘稠、温暖,有“生命”。治愈能力变成“改造”能力。
欲水灵
浊化后的水灵。可以融入任何水源,控制水的形态。
特征:被她控制的水会主动缠绕、包裹、渗入。
危险:中高。水源中极高。
沐浴灵
专门存在于浴室、温泉等地方的水灵。以“服务”为名,进行同化。
特征:会主动调节水温、添加“成分”,让沐浴者逐渐放松警惕。
危险:中。长期接触会逐渐浊化。
水源化
将整个水源浊化。水变成活物,会主动寻找“温度”。
特征:水会自己流动、攀爬,进入任何可以进入的地方。
危险:高。在水中几乎无法抵抗。
火灵
原本特点
纯净的火元素凝聚体。天生的净化者。
浊化后
火焰变成欲火,可以点燃欲望。
欲火灵
浊化后的火灵。火焰变成粉色或紫色,燃烧的不是物质,是理智。
特征:被欲火点燃的人会从内部开始“燃烧”,需要“释放”才能熄灭。
危险:高。被点燃后很难自行熄灭。
灶火灵
存在于厨房、炼丹房等地方的火灵。以“温暖”为名,进行同化。
特征:会让周围变得温暖舒适,逐渐让人放松警惕,然后“点燃”。
危险:中。
火域化
将整个空间改造成火域。温度持续升高,空气中弥漫欲火成分。
特征:温度越高,越难以思考。最终会主动寻求“释放”。
危险:极高。
木灵
原本特点
纯净的木元素凝聚体。天生可以催生植物。
浊化后
催生的植物都是浊化的,有“欲望”。
欲木灵
浊化后的木灵。可以控制所有植物,让它们缠绕、束缚、刺激。
特征:她经过的地方会迅速长出植物,都是活着的。
危险:中高。森林中极高。
花灵
专门控制花朵的木灵。花粉有强烈催情效果。
特征:花朵会散发诱人的香味,吸引猎物靠近,然后用花粉迷晕。
危险:中。花丛中高。
森林化
将整个森林浊化。树木变成活物,地面变成柔软的“肉”。
特征:进入森林后,周围的植物会逐渐靠近、缠绕。
危险:极高。越深入越难脱身。
风灵
原本特点
纯净的风元素凝聚浊化后
风变成“气息”,可以携带任何东西——包括欲望。
欲风灵
浊化后的风灵。可以控制风的流动,让风携带催情成分。
特征:被她吹过的风会在皮肤上留下“感觉”,像是被触碰。
危险:中。难以防御。
低语灵
专门携带声音的风灵。可以将“低语”传到任何人的耳中。
特征:听到低语的人会产生幻觉,觉得有人在耳边说话、吹气。
危险:中。长期会降低心理防线。
风暴化
将整个区域的风浊化。风中夹杂无数“触碰”。体。天生自由,难以捕捉。
特征:风会穿过衣物,直接触碰皮肤。每一缕风都像手指。
危险:高。无法躲避。
土灵
原本特点
纯净的土元素凝聚体。天生稳定,可以建造一切。
浊化后
土地变成“活肉”,可以吞噬、束缚、改造。
欲土灵
浊化后的土灵。可以控制土地的形态,让其变成流沙、沼泽、或者柔软的“床”。
特征:被她控制的土地会主动“吞”下站在上面的人,然后慢慢“品尝”。
危险:中高。
洞穴灵
存在于洞穴、地下的土灵。以“庇护”为名,进行囚禁。
特征:会将进入洞穴的人困住,用土壁包裹,进行缓慢的改造。
危险:高。被困住后难以脱身。
大地化
将整个区域的地表浊化。地面变成活物,会呼吸、起伏。
特征:走在上面会感觉地面在“感受”你的重量,会主动“配合”你的步伐,让你走得更深。
危险:中。长时间停留会逐渐下沉。
【鬼族系统】
鬼族是死后的灵魂,已经失去肉体。但浊化后,她们可以获得新的身体。
游魂
原本特点
没有意识的魂体,只是本能地游荡。
浊化后
获得扭曲的意识,渴望“拥有身体”。
附身魂
可以附身于活人的游魂。附身后会与原主的意识共存,逐渐侵蚀。
特征:附身的人会有“双重人格”的表现,有时是原主,有时是游魂。
危险:中。附身后会逐渐侵蚀原主。
欲魂
由强烈的欲望凝聚成的魂体。可以“触碰”活人,被触碰处会留下感觉。
特征:没有实体,但可以制造“幻触”,让人感觉被触碰。
危险:中。难以防御。
魂域化
将整个区域浊化成魂域。进入的人会听到无数声音,感受到无数触碰。
特征:在魂域中,活人的灵魂会逐渐被“剥离”,最终变成游魂。
危险:极高。
怨灵
原本特点
死于怨恨的灵魂,以报复为目标。
浊化后
怨恨被欲望扭曲,报复变成“同化”——让你体验她的经历。
执怨灵
执念极强的怨灵。会缠上某个特定的人,直到“完成执念”。
特征:执念可能是“被爱”“被需要”“被占有”。她会强迫目标“满足”她的执念。
危险:高。无法沟通,只能满足或消灭。
复仇灵
被背叛后死亡的怨灵。会缠上所有“像背叛者”的人。
特征:会将目标带入她的“记忆空间”,让目标体验她被背叛、被杀、被浊化的全过程。
危险:中高。体验过后可能会产生“共情”,反而被同化。
记忆化
将整个空间变成她的“记忆”。进入的人会经历她的一生。
特征:分不清哪是记忆哪是现实,最终会“忘记”自己是谁。
危险:极高。
冥婚灵
原本特点
生前未嫁而死的灵魂,渴望“成婚”。
浊化后
渴望变成执念,会强行“娶”或“嫁”活人。
新娘灵
生前是新娘,死于婚礼当天。会缠上“新郎”——任何被她选中的人。
特征:会制造幻象,让目标看到婚礼的场景,然后“完成仪式”。
危险:高。“成婚”后会被她永远缠着。
新郎灵
生前是新郎,死于婚礼当天。会缠上“新娘”。
特征:会制造幻象,让目标穿上嫁衣,然后“完成仪式”。
危险:高。
冥婚化
将整个空间变成“婚宴”。所有进入的人都会被分配“角色”,被迫参与仪式。
特征:被分配角色后很难拒绝,拒绝会被“强行安排”。
危险:极高。
【天族/仙族系统】
天族/仙族是最接近天道的存在,灾变前高高在上。浊化后的堕落最具戏剧性。
天女
原本特点
天界的侍女,纯洁无瑕。负责传播天音、净化浊气。
浊化后
纯洁变成淫靡,天音变成催情的旋律,净化变成污染。
堕落天女
浊化后的天女。仍然保留天界的外表,但内在已经完全改变。
特征:翅膀是敏感点,被触碰会失去力量。眼泪有毒,接触会加速浊化。
危险:极高。她会以“救世者”的姿态出现,让人放松警惕。
天音使
负责传播声音的天女。浊化后,她的声音可以携带欲望。
特征:听到她声音的人会产生幻觉,看到想看到的东西。
危险:高。声音传播范围极广。
天域化
将整个空间改造成“伪天界”。看起来纯洁光明,实际充满陷阱。
特征:光线会让人产生“被净化”的幻觉,实际是加速浊化。
危险:极高。
仙君/仙姬
原本特点
得道成仙的存在,超脱红尘。灾变前不参与人间事。
浊化后
超脱变成入世,红尘变成欲望。
堕落仙姬
浊化后的女性仙人。仍然保留仙人的气质,但目标变成了“收集”。
特征:她收集的是“有趣的灵魂”。被她看中的人会被“收藏”在她的仙府中。
危险:极高。逃出仙府几乎不可能。
堕落仙君
浊化后的男性仙人。以“指导”为名,进行同化。
特征:会提供“帮助”,让人快速提升修为,但代价是浊化加速。
危险:极高。
仙域化
将整个空间改造成“伪仙界”。看起来是修炼的圣地,实际是堕落的温床。
特征:修炼效果极好,但修为越高,浊化越深。
危险:极高。很难意识到自己在堕落。
神兽眷属
原本特点
天界的神兽,与天族共生。
浊化后
神兽变成欲兽,与堕落天族共生。
堕麒麟
原本象征祥瑞,浊化后象征欲望满足。
特征:接触她的人会获得“好运”,但代价是欲望逐渐失控。
危险:中高。好运的代价后期才显现。
堕凤凰
与凤族浊化类似,但更加强大。
特征:涅槃后形态更加扭曲,可能变成多头的存在。
危险:极高。
堕龙
与龙族浊化类似,但更加强大。
特征:龙鳞更加敏感,龙息变成欲雾。
危险:极高。
【特殊种族】
无面族
原本特点
没有面孔的古老种族,以“成为他人”为生。灾变前几乎灭绝。
浊化后
获得了“复制”他人的能力——不只是外表,还有记忆、性格、甚至欲望。
拟态者
可以完美复制任何人的无面族。复制后,她会“成为”那个人。
特征:复制后会有一个“破绽”——可能是某个习惯不对,可能是某个记忆缺失。
危险:高。被复制的人可能被“取代”。
面皮灵
可以剥下他人面孔的无面族。“剥下”的面孔可以穿戴。
特征:穿戴他人面孔时,会获得那个人的部分能力。
危险:极高。被剥下面孔的人会失去身份。
虚无化
将整个空间变成“无面之域”。进入的人会逐渐失去面孔。
特征:面孔会慢慢模糊,最终变成无面者。
危险:极高。失去面孔意味着失去自我。
镜族
原本特点
生活在镜子中的种族,可以自由进出镜面。
浊化后
变成“吞噬者”,会将镜外人拉入镜中。
镜中女
生活在镜中的存在。可以通过镜面观察外界,可以将人拉入镜中。
特征:被她看到的人会感觉“被注视”,长期被注视会产生“想要进入镜中”的冲动。
危险:高。
镜奴
被镜族同化后的人。生活在镜中,可以短暂出来。
特征:皮肤有镜面光泽,被触碰时会“碎裂”成碎片,碎片可以独立行动。
危险:中高。
镜界化
将整个空间变成镜界。到处是镜子,镜中都是“另一个自己”。
特征:镜中的“自己”会试图出来,而真正的自己会被拉进去。
危险:极高。分不清哪个是真我。
虚空族
原本特点
生活在虚空中的种族,几乎不与外界接触。
浊化后
虚空被欲望填充,她们变成了“吞噬虚空”的存在。
虚空女
可以在虚空中移动的存在。可以从任何地方“出现”。
特征:出现的瞬间会带走周围的“存在感”,让人感觉空虚。
危险:高。难以预测她会从哪里出现。
吞噬者
专门吞噬“存在”的虚空族。被吞噬的人会逐渐“不存在”。
特征:吞噬后,那个人在所有人的记忆中都会模糊,最终被遗忘。
危险:极高。被吞噬后无法被拯救——因为没人记得你的存在。
虚化
将整个空间变成虚空。进入的人会逐渐“虚化”。
特征:身体会变得透明,感觉会逐渐消失,最终变成虚空的一部分。
危险:极高。
【种族关系/互动】
原本敌对的种族
灾变后可能合作——共同的欲望让她们不再敌对,但合作的目的往往是“分享猎物”。
原本友好的种族
灾变后可能反目——因为都在争夺有限的“清醒者”。
跨种族融合
浊化后的种族可以“融合”——比如狐族与蛇族融合,获得两种能力。融合后的存在更加危险,也更不稳定。
种族印记
某些种族可以烙下“种族印记”,让被印记者逐渐变成那个种族。这是最彻底的同化方式之一。