游戏介绍
(感谢老板定制,自动战斗,可选零消耗,药喝多了战斗后会在战斗后嘘嘘,换装会更换立绘,装备越强攻防属性越强,但相对的异常抗性就越弱,被异常状态攻击后会增加累计值,累计值满会直接被KO,所以要注意均衡哦ww) 🌙 露娜小姐和异常状态地牢 白天,露娜背上行囊,走进怪物出没的地牢。夜晚,她回到灯火温暖的月灯镇,数数今天赚到的金币,再决定明天该租哪套装备——以及今晚是去旅店打工,还是赴一场酒馆之约。🍷 这是一款自动战斗 × 装备取舍 × 昼夜经营的绅士向地牢冒险。露娜会自行施放技能、使用道具,与史莱姆、哥布林、兽人等经典日式 RPG 怪物交手;你要做的,是替她安排路线、配置技能,并为每一天挑选合适的行装。⚔️ ✨ 地牢不止一条路。 四层地牢分为十二个区域。安全回廊适合稳步推进,宝库岔路奖励丰厚却更容易遇上双敌,异常祭坛则让攻击与风险一起上涨。 👗 漂亮的装备也有代价。 武器、防具和饰品按天租用。强化属性能让露娜打得更痛、扛得更稳,却也会压低异常状态的忍耐上限;防御越高,怪物还越倾向于使出异常攻击。今天的最佳配装,未必适合明天。 🧪 药剂不是万能答案。 受伤可以喝药,但喝得越多,尿意涨得越快。六种异常状态也各有独立的累计值,如何撑到下一处检查点,往往比赢下一场战斗更值得盘算。 🌱 失利同样会留下收获。 因 HP 耗尽而战败,露娜的生命与攻击会逐渐成长;被异常状态击败,则会提高对应的忍耐上限。每次回城,都可以重新整理装备和策略,再向更深的区域出发。 📖 把冒险写成露娜自己的故事。 战斗事件、酒馆赴约与特殊胜利会留下记录和插画;也可以在设置中选择生成对应的图片与文本。 月灯镇的灯还亮着。今晚替露娜做好准备,明天再向地牢深处多走一步吧。🌟
