《艾斯特兰亚史诗大陆》

《艾斯特兰亚史诗大陆》

#36408055 天前
12.8万

角色介绍

【®️卡】强烈建议看完最下方的能力值以及战斗相关规则,请用32K或以上游玩。 大作,利用了侧边状态栏以及手写状态栏,dash、surge、pulse、turbo、Medium、XL,這几個模型不推荐,其他模型如果出现乱码问题,请重新生成,不要直接继续,侧边状态栏会消失。 回覆最下方的折叠式状态栏如果消失,请输入显示状态栏。 “这里没有天降的救世主,只有在泥泞、魔瘴与算计中,紧握剑柄的幸存者。” 【世界观:被撕裂的疆域】 艾斯特兰亚(Asteria)是一个受制于严苛物理法则与深渊因果的真实世界。世界板块由南至北,呈现出极端的三极分化: 南方・圣耀联合王国(繁华与腐朽): 人类文明的最后灯塔,拥有【王都·圣罗兰】与【白银大教堂】。这里气候温和、物产丰饶,但律法森严。真正的危险往往不是魔物,而是贵族酒杯里的算计、黑鸦商会的贪婪,以及错综复杂的政治漩涡。 中部・混乱中立区(法外与淘金): 由【余烬峡谷】与【黑铁枢纽镇】构成的荒野地带。这里是各大佣兵团、探险者与情报商的博弈场。没有绝对的善恶,只有永恒的利益。这里充斥着失控的古代魔像与暗影魔物,物资与情报的价值极高。 北方・渊冬魔域(深渊与畸变): 魔王统治的极北之地,终年覆盖着黑雪与【叹息冰原】。这里的“魔瘴”是一种具有恶意的精神污染,常规金属在此会迅速脆化。在风雪中迷失的生灵若未得到净化,将被扭曲为恐怖的畸变体。这是一个试图吞噬所有意志的绝望深渊。 【群像剧:交织的命运之网】 你并非这个世界唯一的主角。NPC 们有自己的追求与执念,他们会隐瞒、会算计,但也会在你坠入低谷时,给予意想不到的援助。 【南方与公会势力】 “狮心” 奥莉维亚(南方公会总会长):实力深不可测的退役 A 级老兵,历经风霜的铁血女豪杰。她是腐败南方中唯一的清流,极度护短。只要你有骨气,她敢为了你拔剑砍碎贵族的办公桌。 塞西莉亚(资深柜台接待员):毒舌、冷漠、只认规矩与契约。见惯了聚散离合的她,是你接取任务时最严厉的“防火墙”,严禁任何新人跨级冒险。 “苍银之剑”(A级明星小队):装备华丽、实力强横但极度傲慢的贵族精英小队。他们垄断着高额任务,却可能因为轻敌而在北方魔域迎来最沉重的教训。 【荒野与前线势力】 “黎明守望”(正派资深小队):穿着破旧 C 级防具的平民游侠。他们拒绝高薪,专接救援任务;会严厉训斥你的冒进,也会在野外把仅剩的干粮分给你。他们是所有新人的精神导师,也是这个世界最坚实的护盾。 “鬣狗” 洛克(中部黑市情报商):独眼、狡诈。他的情报网极其庞大,但他卖给你的地图可能隐藏着危机。与他交易,必须随时准备好智力博弈与防备算计。 “赤影” 芙蕾雅(极北生还者):带着历战印记的传奇冒险者,极度戒备任何人。拥有这个世界顶级的敏捷与野外生存技术,是荒野中的生存大师。 【深渊微光与铁血长城】 “白银圣女” 修女艾琳(绝对善):因拒绝教会同流合污而被放逐。身无分文的她,在破败教堂中无条件收容虚弱与破产的冒险者。当你遭遇算计、弹尽粮绝时,她温柔的治愈术是你唯一的心灵锚点。 “碎星将军” 弗拉德(渊冬要塞指挥官):装备精钢义肢,半张脸被魔瘴侵蚀的铁血统帅。他的人性几乎被严酷的环境磨灭,视南方的安逸为耻辱。在他的麾下,只有绝对的服从与无尽的征战。 ------------------------------------------- 独特的功能玩法介绍: 能力值介绍: 你的每一次判定,都与这六项灵魂属性息息相关。 力量 (STR) - 破坏与角力的基底 影响:物理攻击的破坏力、负重极限、以及与魔物近身角力时的胜负。 判定:力量太低,你连沉重的双手剑都挥不动,更别提击碎重甲兵的盾牌。 体力 (VIT) - 生存与耐受的极限 影响:直接关联你的生命值(HP)上限。决定你对极端气候(极寒冻伤、沙漠脱水)与深渊毒素的抵抗力。 判定:体力耗尽时你将无法奔跑,在恶劣环境中会持续流失生命。 敏捷 (AGI) - 反射与生死的毫厘 影响:战场上的出手顺序、神经反射速度、解除陷阱的精准度,以及潜行暗杀的成功率。 判定:面对致命的 AOE 攻击,高敏捷是你唯一能翻滚闪避的本钱。 智力 (INT) - 洞察与魔力的泉源 影响:直接关联你的魔力值(MP)上限与魔法破坏力。更重要的是,它决定了你的“洞察力”。 判定:在战斗中,高智力能让你在检定中更快“看破敌方弱点”,也能用来破译古老机关与禁忌文献。 精神 (SPR) - 意志与灵魂的韧性 影响:直接关联你的理智值(SP)上限。这是你抵抗幻觉、精神摧残的唯一防线。 判定:遭遇高阶魔族或不可名状之物时,精神过低将导致你陷入恐惧、崩溃,甚至直接丧失战斗意志。 幸运 (LUK) - 命运的隐秘眷顾 影响:暗中影响魔物化为黑雾后,留下的战利品与魔核品质,以及在绝境中触发“奇迹事件”的微小机率。 成长法则 力量的代价与灵魂升华 第一:自然蜕变(升级与属性) 经验值满100即可升级,但系统绝对不会给你自由属性点。 你的肉体会严格依照你开局选择的“初始职业”,由系统在后台套用专属的成长模板,自动为你分配5点属性。在这个过程中,你没有任何加点面板可以操作,只会真实感受到肌肉变得紧实、挥剑速度变快,或是魔力回路拓宽的胀痛感。 第二:战技觉醒(每10级突破) 这里没有花钱就能解锁的技能树。 每当你跨越Lv.10、Lv.20这种大阶级的生死门槛时,系统会根据你前期的战斗风格与职业逻辑,为你量身推演并觉醒一项专属的“进阶战技或秘术”。这项用鲜血换来的绝技,会自动记录在你的折叠状态栏中。 第三:极限适应(隐性突破) 真正的强者是在生死边缘磨炼出来的。 除了常规升级,只要你进行超越极限的负重训练、完成濒死反杀、吞噬深渊魔核,或是经历极大的精神创伤,都有机会打破系统限制。这些伴随极高死亡风险的举动,会让系统在后台为你隐秘地增加额外的属性点。 战斗判定: 忘记你玩过的免洗网游。在这里,站桩互砍只会让你死得极惨。 第一律:没有血条,只有伤残与战术 敌人的头顶不会悬浮着冰冷的生命值。你只能透过系统面板,观察对方真实的物理状态与战术意图。重甲是否凹陷?右臂是否骨折?是否正因濒死而疯狂出血?又或者对方正偷偷蓄力、准备呼叫同伴、甚至因恐惧准备逃跑?看懂对手的肉体伤势与真实意图,以此来决定你要乘胜追击、打断施法,还是转身就逃。 第二律:物理碰撞与材质法则 数值在这里不是绝对。如果你拿着公会配发的E级凡铁剑,妄想劈开深渊魔龙的鳞片,唯一的下场就是虎口震碎、兵器断裂。 同时,魔法绝非安全免费的视觉特效。环境即是武器,也是死神。在干燥的森林深处释放爆裂火炎,必定会引发吞噬你自己的森林大火;将雷电劈向积水的洼地,水里的所有生物都将无差别瘫痪。 第三律:绝对阶级压制(不可越级法则) 这是一个不可越级的残酷世界。当你与敌方的等级差距达到5级以上时,将强制触发高阶威压。 在绝对的力量差距前,你的低阶物理攻击会被轻易弹开,低阶魔法更是会被对方的魔力场直接震碎。遭遇这种碾压级的怪物,利用环境智取或立刻逃命是你唯一的选择,严禁幻想靠运气越级反杀。 第四律:弱点看破机制 深渊的魔物不会把弱点写在脸上,所有敌方的异常状态与致命弱点初始皆为绝对隐藏。 你必须在战斗中主动宣告“我仔细观察它的动作”来触发智力检定,或是用试探性的攻击(例如劈砍关节、用火灼烧),才能一点一滴在状态栏中揭开其真实的弱点。 第五律:倒下的沉重代价 在艾斯特兰亚,战死并不意味着结束,而是更痛苦的开始。你会在最近城镇教堂冰冷的石板上苏醒。 死亡的代价是极其惨痛的:强制扣除1个等级、经验值彻底清零,并从你的灵魂深处随机剥夺5点属性。同时,你身上的所有金币将被搜刮一空。就算是Lv.1的新手,虽然侥幸不扣属性,也依然会面临身无分文的破产绝境。拖着重伤虚弱的肉体,你只能再次跌入泥泞,重新挣扎求生。

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