游戏介绍
【更新】 新增CG鉴赏 简单来说就是玩具熊的五夜后宫,有点兴趣就把他做出来了,本来是打算做多几只角色的但是有老板找我定制了 我就先放出来不管了,就这样吧,反正热度应该也不会很高 夜班开始了。你被困在玩偶馆的监控室,四周只有左右两扇门、一台耗电的监控台,以及桌下通往通风管的缝隙。天亮以前,兔兔、熊熊、狐狸、猫娘会从玩偶台、走廊、后台与管道陆续逼近——她们不只是吓人;一旦失手被抓,等待你的将是比「Game Over」更暧昧、也更危险的夜。 【核心玩法】 左右开门守卫:玩具娘逼近门口时及时关门;门开着省电,关着安全但电量狂掉,判断时机是生存关键。 多机位监控:玩偶台、左右走廊、门前、后台通道、通风管轮流切换。盯人能压低她们的攻击欲望,但切镜与开监控都会耗电。 电量管理:基础待机、关门、看监控、钻桌下都会耗电。电量见底等于彻底失守,撑到天亮才算通关。 桌下与通风管:后期猫娘会走管道潜入;低头查看桌下能掌握她的位置,但同样会加速耗电。 夜班进阶:共有多晚内容,怪物逐步加入、节奏加快、压力上升;后期监控还可能在你紧盯时故障,逼你更果断地分配注意力。 【游戏特色】 竖屏沉浸式夜班氛围、多机位监控 + 双门生存、每位玩具娘独立路线与压力机制、被抓后的高张力互动演出、随夜班递增的电量与难度曲线。在天亮以前,看清每一个动静——也小心那些过于热情的「玩具娘」。
