NTR/动画CG/养成【把朋友的女友给操了】
敏感图片此图片可能包含敏感内容
NTR/动画CG/养成【把朋友的女友给操了】
敏感图片此图片可能包含敏感内容

NTR/动画CG/养成【把朋友的女友给操了】

#352546322 小时前
74万

游戏介绍

成人互动剧情游戏。玩家扮演一名大学三年级学生,在室友与其女友彩音搬走前的约二十天里安排行动,通过探索、交流、赠礼和小游戏推动人物关系变化,并解锁不同剧情与结局。 【所有资源都是动态从云端加载,黑屏加载慢,等待久的,换梯子,换梯子,换梯子!!网不好就换节点,换官方入口,找延迟低的入口!】 核心玩法循环 游戏的主要循环可以概括为: 选择地点与时间 → 消耗行动力 → 触发人物事件或小游戏 → 获得金钱、道具与关系变化 → 推进日期 → 解锁新剧情 每一天分为早晨、白天、夜晚、深夜等时段。不同人物、地点和活动只会在特定时间出现,因此玩家需要规划有限的行动力,决定当天优先赚钱、购买道具、培养关系,还是探索隐藏事件。 主要特色 二十天倒计时结构 故事围绕室友和彩音即将搬家展开。剩余天数既是剧情进度,也是玩家的资源限制。休息或前往下一天会恢复状态,但同时会消耗宝贵时间。 多维人物关系系统 游戏不只记录单一好感度,还存在多种隐藏或半公开数值,例如: 彩音好感度 彩音关系等级 欲望或亲密倾向 室友警戒度 其他女性角色的好感度 特定人物事件解锁状态 不同选项可能提高某项关系,却同时增加风险。玩家需要在推进关系和避免引起室友怀疑之间做取舍。 角色分阶段成长 彩音拥有多个关系等级。达到条件后会解锁新的聊天内容、互动方式、地点事件和后续剧情。部分选项在等级不足时不会出现,或者即使选择也无法成功。 自由地点探索 玩家可以在多个场景之间行动,包括: 自己的房间 客厅 室友的房间 浴室或厕所 公园 酒店 商店及其他特殊场所 NPC的位置会受到时间、剧情进度和一定随机性的影响。同一个地点在早晨和夜晚可能出现完全不同的人物与事件。 行动力与体力管理 游戏同时存在行动点、体力和时间系统。聊天、帮忙、外出活动或特殊互动都会消耗资源。体力不足时部分行动无法继续,需要休息恢复。 这让玩家不能无成本地尝试所有事件,需要提前安排当天路线。 道具与经济系统 玩家可以使用金钱购买多种日用品、礼物和特殊道具,例如: 啤酒 香烟 护肤品 驱虫喷雾 时尚杂志 特殊剧情用品 成人影片 万能钥匙 道具不仅用于消耗,也可以赠送给角色。不同角色对礼物的反应不同,部分物品还会改变人物状态、互动效果或剧情条件。 小游戏赚钱与解谜 游戏包含至少两类可重复活动: 公园志愿活动:在限时内整理并分类垃圾,将不同垃圾投入正确的垃圾箱,获得积分、报酬或关键道具。 夜间赌博玩法:通过下注和抽牌争取金钱收益,同时承担连续失败和损失资金的风险。 小游戏让金钱获取不只是点击领取,也构成主线之外的资源经营路线。 隐藏道具与探索路线 公园中的可疑人物、志愿活动和万能钥匙构成一条独立探索链。完成对应条件后,可以获得用于开启上锁房间的关键道具,从而进入原本无法访问的区域并触发隐藏事件。 动态事件与条件触发 剧情会综合判断: 当前日期 当前时段 所在地点 人物好感度 关系等级 警戒度 已持有道具 前置事件是否完成 因此同一个选项在不同存档中可能产生不同结果,也鼓励玩家通过多周目探索遗漏内容。 成人互动系统 达到特定关系阶段后,可以解锁成人向互动。该部分具有独立的体力、进度、动作切换、速度和结束条件,并提供动画、对话、局部视角等演出功能。 它并非开局直接开放,而是与人物关系、道具和剧情进度绑定。 多结局与重复游玩 游戏存在明确的结局解锁条件,例如彩音相关结局。暑假结束时,玩家此前积累的关系数值和关键事件会决定最终发展。 玩家很难在单次流程中体验全部地点事件、隐藏路线和人物内容,因此适合通过不同策略重复游玩: 专注培养彩音 优先赚钱购买道具 探索公园与万能钥匙支线 控制或无视室友警戒 尝试其他人物事件 寻找不同结局条件 操作方式 游戏采用图片按钮与选项菜单进行操作: 点击场景中的门或地点图标移动 点击人物发起聊天、赠礼或其他互动 通过菜单查看当前位置、时间、体力和行动力 在自己的房间休息、保存或推进到下一天 移动端建议横屏游玩,以获得完整画面

评论区

广场
探索
消息
我的