[0消耗]蹦蹦大寻宝(原神/扫雷)
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#34590573 天前
21.8万

游戏介绍

【作者的暖心提示】 1.完全0消耗,放心畅玩。 2.经典扫雷操作方法。手机点击/鼠标左键挖开地面,手机长按/鼠标右键插旗,插旗后再次手机长按/鼠标右键拔旗。 3.经典扫雷游戏规则。空格表示与这一格相邻的八格内没有炸弹,数字表示与这一格相邻的八格内炸弹的总数。据此推理,挖开全部没有炸弹的格子为胜,挖爆炸弹算败。 4.主菜单独立序幕剧情入口,避免每次新进游戏都必须看序幕。但推荐第一次游玩时还是先看一遍剧情哦! 5.【高能预警】为提高游戏趣味性,在CG里加了点料,这里姑且还是预先告知一下,看您会否不幸(有幸?)尝到。 6.这次由于是单局循环式的游戏,所以CG做成了需要解锁的模式。不过画廊里仍预留了一键解锁全CG的功能,以供备选。 7.为了尽可能提供良好的游戏体验,设置了图片资源预加载,因此加载过程耗时会略长,请耐心等待一会儿。 【剧情概要】 因为某些偶然的原因,天真而调皮的可莉在没意识到事情严重性的情况下,将许多可能毁灭蒙德和西风骑士团的“特别”照片当作“宝物”埋藏在了蒙德郊外。琴在偶然之下发现了端倪,但也没掌握多少线索。由于琴事务繁忙,同时也担心自己出动会引发其他人注意,导致事态扩大,权衡之下,她将寻回这些“宝物”的任务委托给了身为荣誉骑士,而且能很自然的在野外行动的你。 经常四处寻找神瞳和宝箱的你,倒是很快就找到了几处疑似可莉埋藏“宝物”的地方,但通过元素视野,你发现可莉还在“宝物”周围埋上了大量蹦蹦炸弹,用来保护“宝物”。而元素视野只能分辨炸弹的大致数量,无法精确定位这些蹦蹦炸弹。 你的第一反应是,干脆一口气引爆这些蹦蹦炸弹,让“宝物”随着它们一起毁灭。但转念一想,这样做并不能保证摧毁那些“宝物”,还会让整片地面变得一片狼藉,再想确认“宝物”的情况就不可能了。看来,只能一点点排除这些蹦蹦炸弹了...... 【版本信息】(无意义的碎碎念,可以不看) 当前版本为1.01版。 1.01版:根据实际游戏体验,稍微下调了游戏难度。每个难度下的蹦蹦炸弹数量各减少了5颗。重新加载游戏后生效。 1.0版:不确定是否为这一版工作台的问题,试了两天也没能改成横板游戏界面,最后不得不使用了竖版界面,都只能选择重新生成几乎全部CG。因此也有部分CG没能重新生成到最理想的状态,但游戏设计和功能已基本全都实现了,可以放心游玩,后续我会根据情况再考虑要不要替换部分CG。

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