游戏介绍
⚪️卡 - 游戏卡,背包like,战斗、掉落装备、组合套装、然后继续!你能到多少关? - 当前包含职业:战士、法师两大职业,包含排行榜系统 --- 1.1版本:修复手机端问题:优化装备拖动、L型装备判定、排行榜点击不显示返回问题。 1.2:继续修复手机端~ 1.3:提高战利品背包容量,强化战士职业流血,改成无限叠层以达到法师无限雷暴强度。 【简介】 这是自动战斗、背包整理与流派构筑的 Roguelite 远征游戏。 在持续升级的魔物娘军团中收集异形装备、扩建背包、激活战术核心,并通过轮回获得永久强化,向不断变化的深渊发起挑战。 【核心玩法】 自动战斗:装备会按各自攻击间隔自动生效,怒气或法力达到 100 后自动释放职业爆发。 背包构筑:将不同形状的装备拖入背包,通过旋转和排列,在有限空间内组合武器、防具、符文与药剂。 战后抉择:每场胜利后选择装备、分解战利品、治疗角色、扩充背包或进入战术核心商店。 流派协同:购买对应战术核心后,收集同路线装备,在 3/6/10 件时激活三档协同效果。 装备成长:装备拥有粗制、精良、稀有和传说品质;背包完全扩建后还能持续强化、锻造与升星。 深渊挑战:第 21 战迎战阶段大首领“断月魔女·塞勒涅(黑头!)”,之后进入带有随机法则、词缀与灾厄效果的循环深渊。 轮回成长:突破第 10 战后可开启深渊轮回,用余烬永久提升攻击、生命或金币收益。 挂机远征:支持循环战斗、自动分解、自动治疗、自动强化与离线收益。 【可选角色】 1.余烬先锋·战士 近战攻防均衡,使用怒气释放“怒火斩”,造成高额爆发并获得护盾。 流血:高速攻击叠加流血,依靠持续伤害和吸血消耗敌人。 壁垒:堆叠格挡、护甲和荆棘,通过盾反按敌人最大生命造成伤害。 狂怒:半血进入狂暴状态,快速积攒怒气,用巨剑和战斧完成处刑。 2.三相秘法师 操纵烈焰、冰霜与雷暴,法力充满后根据当前主流派释放“三相爆发”。 烈焰:叠加点燃,以持续灼烧对付高护甲目标。 冰霜:减慢敌人行动、生成护盾,满层寒意后冻结敌人。 雷暴:叠加感电触发过载,快速击穿屏障并制造爆发伤害。 【代表性魔物娘】 骸骨女王:半血复苏并进入高速攻击阶段。 炼狱女王:攻击附带灼烧,低生命时进入狂暴。 终焉魔女:同时拥有屏障、怒气压制与二阶段强化。 暗影女王:深渊首领,依靠蚀月屏障和怒气削减压制玩家。 断月魔女·塞勒涅:阶段大首领,结合巨镰连斩、暗月屏障与半血狂暴。 【推荐套路】 战士流血连击:锯齿剑、双刃匕首、鲜血药瓶、血痕符文,搭配猩红引擎或血铸坩埚。 战士壁垒盾反:反击圆盾、塔盾、重型板甲、荆棘甲与战地绷带,核心选择反击机芯或堡垒之心。 战士狂怒处刑:破阵战斧、处刑巨剑、狂怒符文、精准符文,搭配怒火反应炉或处刑刻印。 法师烈焰点燃:余烬魔杖、焚城法杖、凤凰药剂、烬火法印,搭配余烬之心或日冕坩埚。 法师冰霜结界:霜晶权杖、冰川长杖、晶霜斗篷、凝霜法印,搭配永冬之核或霜刻沙漏。 法师雷暴过载:雷鸣法球、雷镜坠饰、鸣雷法印、三相秘典,搭配雷霆线圈或风暴之眼。 构筑要点:战术核心是激活协同的前提。多武器会产生收益递减,因此通常应围绕少量主武器堆叠攻速、状态触发和生存属性,而不是无脑塞满武器。 PS:数值是克劳德做出来的,有不平衡的地方多在评论提建议哦~如果玩的人多再增加其他职业、套路、更多怪物,甚至是“魔物娘交流系统”。

