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游戏介绍
(感谢老板定制,封面即为直接生图结果,吸血鬼rogue+战败CG玩法,无文本生成,生图可选开关(关闭则无消耗)、画风、自定义角色外观,内部自带作弊器) 一款竖屏俯视角爬塔 Roguelite 战斗游戏 ⚔️ 选择战士、弓箭手、魔法师,或自定义自己的角色立绘与外观标签,进入高塔挑战一层层变强的怪物与 Boss。 局内玩法类似幸存者类战斗:自动攻击、走位躲避、击杀怪物获取经验,在战斗中从随机武器升级里构筑流派。飞斧回旋、剑气连斩、箭雨轰炸、火球爆破、雷击压制等武器都会随着等级逐渐进化,满级后获得更夸张的强化形态 ✨ 每层通关后进入整备房间,由神秘女法师商人协助进行局外成长:训练攻击与生命、抽取宝石、镶嵌宝石、合成高阶宝石、选择关卡路线 💎 宝石系统提供大量流派变化,从基础百分比强化到紫色以上的特殊效果,都能让角色构筑产生明显差异。 高塔中会出现不同小怪、精英怪与 Boss。精英怪拥有分身、黑洞、特殊范围技等能力,Boss 则会释放 AOE 与强力弹幕。每一层时间推进后敌人压力都会逐步提高,最终必须击败 Boss 才能过关 🔥 游戏还支持战败 CG 生成与 CG 收集功能。开启后,角色死亡时会根据角色外观、画风与击败她的怪物生成战败 CG,并保存到相册中供回看与下载 🎨 适合喜欢数值构筑、武器进化、宝石养成和持续爬塔挑战的玩家。 devlog1.01:修复了过关后重置出错的BUG,修复了商店中图像无法读取的BUG,部分手机可能无法使用拖拽,因此对宝石补了点击移动逻辑 devlog1.1:生图前可选编辑提示词(默认关闭) devlog1.11:修复了非全屏模式下抽取宝石按钮可能会被挡住的BUG