游戏介绍
(主要玩法无消耗)扮演一个神明,引导自己的文明逐渐发展壮大抢女神的游戏。 总的来说就是以发展为主,引导文明完成升级,从最开始的原始时代,注意后期需要不同文明贸易才能获得关键材料继续发展。 作为文明的神,所有子民都会对你抱有极高的崇敬,玩家可以切换降临状态和神明状态,降临状态就是以人身前往自己的文明视察的模式,无法使用神力,但可以和子民交互。 文明会自然发展,满足晋升条件就会晋级,神力会自然增长,但有时会出现异教徒,异教徒存在时神力会下降,收编异教徒后反而可以提供神力 界门会不断使你和随机女神势力接触,接触后可以发生战斗,不断提升等级,记得多建造些兵营,否则打不过 devlog1.1:修复一些问题,新增以下系统: 时代议政:文明达到“繁盛城镇”后开放。 每轮从扩张、建设、生产、贸易、人口、繁荣议题中三选一,目标会逐轮提高。 完成议题获得声望、繁荣、神力和物资。 每 3 点声望可三选一永久国策,强化仓储、商路、建设、人口、军队或神力,均可升至 3 级。 新增招募拓荒者:消耗 30 粮食 + 8 木材,利用空置民居主动补充战损人口。 “公民赦令”会提高人口上限并缩短招募冷却,减少后期等兵时间。 系统会过滤当前无法完成的议题,旧存档可自动升级。 devlog1.2:新增消耗30点神力给女性子民狠狠赐子的功能,降临状态下去找女性对话就行,赐子可以直接增加一个人口
